:::: MENU ::::

Posts Etiquetados / Novatecas

  • Feb 13 / 2012
  • 1
Ciudad de México, Eventos

Taller de Desarrollo básico de Videojuegos UDK (Unreal development Kit) SIN COSTO

Otro taller que la red de Novatecas apoya para que se realice es por parte de la comunidad Sociedad de Desarrollo de Videojuegos (SODVI) la cual esta integrada por estudiantes de la Facultad de Ingeniería de la UNAM:

Fecha: 25 de Febrero de 2012
Horario: 11:30 a 16:30 Horas
Lugar: Instalaciones de Telmexhub (Zona de Mesas)
Instructor: Guillermo Alin Zamudio Soria
Registro: http://www.novatecas.org/miperfil

IMPORTANTE:
En las instalaciones de Telmexhub se cuentan con 11 equipos alienware que cuentan con las características necesarias para tomar el taller y serán asignadas a las primeras 22 personas inscritas al taller dentro de (http://www.novatecas.org/miperfil/).

Puedes asistir al taller si cuentas con una computadora que cuente con las siguientes características:

REQUERIMIENTOS HARDWARE
Mínimos

– Windows XP SP2 or Windows Vista.
– Procesador a 2.0+ GHz.
– 2 GB RAM.
– Tarjeta de video SM3-compatible.
– 3 GB libres en disco duro.

Recomendadas

– Windows 7 64-bit.
– 2.0+ GHz procesador multinúcleo.
– 8 GB RAM.
– Tarjeta gráfica NVIDIA 8000 o mejor.
– 5 a 10 GB libres en disco duro.

REQUERIMIENTOS MÍNIMOS DE SOFTWARE

– UDK versión Actual http://udk.com/download
– Windows 7 o Vista

CONOCIMIENTO MÍNIMO DE LOS ASISTENTES

A los interesados en desarrollo de juegos y simulaciones, que cuenten con un conocimiento general de computación, y que busquen una herramienta que englobe todo lo necesario para sus desarrollos.

OBJETIVO DEL CURSO

– Introducir al usuario sobre el uso de a herramienta de desarrollo de gran potencial, para la creación de videojuegos aprovechando las características que ofrece el Unreal Engine 3
– Que el usuario conozca y maneje las herramientas fundamentales que el motor de Videojuegos ofrece
– Brindar una herramienta dinámica, actual y enfocada al desarrollo de videojuegos

TEMARIO

1. Introducción
a. ¿Qué es UDK?

2. Interfaz de UDK
a. Barra de menú
b. Barra de herramientas
c. Toolbox
i. Camera mode
ii. Geometry mode
iii. Terrain Mode
d. Opciones en Viewports
e. Barra de comandos
f. Content Browser
i. Navegación
ii. Importar contenido

3. Diseño de un nivel
a. Builder brush (Red)
b. BSPs (Geometry mode)
c. Terrenos (Terrain mode)
d. Volúmenes
i. Concepto
ii. Lightmaps importance volume
iii. Postprocess volume
iv. Water volume
v. Fluid Surfaces
vi. Foliage Factory
e. Actors
i. Introducción a Actors
f. Contenido
i. Static mesh
g. Agrupación de actores
h. Prefabs

4. Iluminación
a. Introducción a Lightmaps
b. Introducción a Luces e Iluminación

5. Unreal Kismet
a. Introducción
b. Interfaz
c. Variables
d. Operaciones lógicas
e. Eventos
f. Comentarios

6. Editor de materiales
a. Introducción a edición de materiales

7. Unreal Cascade
a. Interfaz de Unreal Cascade
b. Creación de partículas

8. UnrealMatine
a. Introducción
b. Interfaz
c. Animación básica
d. Director track

9. Detallando un nivel
a. Fracture mesh
b. Crowds

  • Feb 13 / 2012
  • 0
Ciudad de México, Comunidad, Eventos

Curso Básico de Android SIN COSTO

La red Novatecas estamos realizando múltiples talleres de diferentes tecnologías con el apoyo de diferentes comunidades como Comunidadphp, Programadoresjava, Androideity, 44pixles, ComunidadHTML, SODVI y DotNetAdvanced, etc

Para continuar con estos talleres tenemos programado un taller de Android básico SIN COSTO para los que quieran aprender de la mano de Aurora Rodríguez (@condesa_sama) la líder de la comunidad Androideity con los siguientes datos:

Fecha: 18 y 25 de Febrero de 2012
Horario: 4:30 a 7:00 pm
Lugar: Instalaciones de Telmexhub (zona de Mesas)
Horas totales: 5 Horas

Requisitos:

Tener conocimientos de Programación Orientada a Objetos
Para los que lleven su propia computadora es necesario que cuenten con este software
Versión de Eclipse: http://www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse-ide-java-developers/indigosr1
Versión del SDK de Android: http://developer.android.com/sdk/index.html
Instrucciones de instalación: http://developer.android.com/sdk/installing.html

(En este tutorial se explica cómo instalar el ADT plugin que es un complemento para el Eclipse)

Contenido del taller:

  • Introducción a los componentes de un proyecto Android.
  • Componentes básicos de una aplicación.
  • Creación de layouts en Android (Ejemplo de un dashboard)
  • Paso de información entre actividades.
  • Agregar librerías externas a nuestros proyectos (En este caso se usará una librería para trabajar con Twitter)

El taller esta encaminado para ayudar al aprendizaje de los chicos que quieran también participar en el segundo- HubbersHackDay que se realizara en las instalaciones también de Telmexhub el 5 y 6 de Mayo de 2012

El registro de este taller te ayuda para llevar un historial de los talleres que realizamos en Novatecas para que puedas presentarlos en tu perfil.

Registro: http://www.novatecas.org/miperfil

Adicionalmente Te invitamos si eres de la ciudad de México y deseas que la red de Novatecas te apoye a conseguir espacios para dar talleres, cursos o conferencias nos interesa que el conocimiento, la Innovación y la tecnología se difunda al máximo primero en el DF y después en todo México y Latinoamerica

 

Todos somos Tequila Valley Contactanos